Proiectul EDUGameBox a fost pregătit și implementat de Parteneri din Polonia (New Motivations and Foundation for Education Development and Inovation) din Republica Cehă (Institut INPRO) și România (AESD – Asociația pentru Educație și Dezvoltare Durabilă).
Obiectivul principal al proiectului este de a oferi educatorilor sprijin prin accesul la soluții moderne care activează și îmbunătățesc procesele de dezvoltare, și astfel crește eficiența educației adulte prin posibilitatea de a folosi oameni care proiectează activități de dezvoltare dintr-un set de jocuri de antrenament cu un set de materiale şi instrucţiuni precise pentru implementarea lor.
Obiective detaliate:
- crearea unui spațiu online, accesibil tuturor educatorilor, care să permită descărcarea instrumentelor și utilizarea acestora, mai ales în situațiile în care grupurile de cursanți nu dispun de resursele necesare pentru a profita de soluțiile comerciale disponibile pe piață.
- facilitarea utilizării educației non-formale pentru adulții din orașele mai mici, zonele rurale, precum și încurajarea și eliminarea barierelor sociale și la distanță la adulții cu mai puține oportunități și competențe mai reduse, încurajarea educatorilor să-și împărtășească soluțiile și să le ofere o bază de bază că se vor putea dezvolta împreună, precum și să folosească inspirații disponibile public care vor afecta atractivitatea și eficacitatea activităților educaționale propuse de aceștia.
- minimizarea barierelor în calea disponibilității resurselor bazate pe gamification
- îmbogățirea programelor educaționale cu noi instrumente rezultate din munca unei echipe de educatori cu experiență, tehnicieni, HR și experți pe piață de formare.